29/11/2010

Brainstormer


Ha elkezdenék írni a szobámban lévő tárgyakról, előbb-utóbb még abból is kikerekedne egy történet a plüssállatok titkos éjszakai életéről, vagy hasonló. Nem kell tehát messzire mennem olyan ötletekért, amik megmozgatják a fantáziámat. Annál nagyobb kihívás viszont, ha megadott szempontok szerint kell írnom. Hogy illesszek bele mindent, hogy kapcsolódnak össze a dolgok?

Ezért is találom izgalmasnak Andrew Bosley találmányát. A Brainstormer olyan, mint egy szerencsekerék, amelynek három különálló lapja van. Mindegyik lapon témák, konfliktusok, helyszínek, jellemző tulajdonságok és sok más elem található. Van a keréken egy Random feliratú gomb, amit megnyomva a kerék pörögni kezd és a végén mindegyik lapról kiválaszt neked valamit. A lapok egyénileg is mozgathatók.


Rengeteg kombináció létezik, és csak rajtad múlik, hogy miféle történetbe illesztesz bele viszonzatlan szerelmet, eszkimókat és egy versenyautót. Akár ötlet nélkül vagy éppen, akár egy kis kihívásra vágysz, a Brainstormer alaposan próbára teszi a kreativitásodat. Gyakorlásnak mindenképpen hasznos, és ki tudja, talán megihlet hosszabb időre is :)

20/11/2010

Tervezzünk cselekményt! - 1. rész


Korábban volt róla szó, hogy mit értünk cselekmény alatt, és hogy az ötlet, ami alapján elindulunk, számtalan helyről származhat.

Ebben a bejegyzésben arról szeretnék írni, hogy miként fejlesszük tovább azt a bizonyos ötletet valami olyasmivé, amiből aztán a regényünk cselekménye születhet. Végigveszem a legáltalánosabb történetelemeket, melyek beindíthatják a fantáziánkat, és igyekszem rámutatni, hogy milyen irányba próbáljuk továbbgondolni azt, hogy megkönnyítsük a dolgunkat.

1. Állítás / Mi lenne, ha...?

Van, hogy az ember valamilyen általános tételt akar körüljárni. A gyilkosság rossz. A szeretet mindent legyőz. A történelem megismétli önmagát.

Gyakran előfordul az is, hogy egy egyszerű "mi lenne, ha...?" - kérdésből születnek a történetek. Mi lenne, ha természetfeletti lények élnének köztünk? Mi lenne, ha előre tudnád, mikor fogsz meghalni? Mi lenne, ha valami a történelemben máshogy alakult volna?

Bármilyen hatalmas témát akarsz is kifejezni, mindezt csak szereplőkkel tudod illusztrálni. Szükség van személyekre, akiknek a tettein, szavain és gondolatain keresztül láttathatod a mondanivalódat. Az első lépés tehát, hogy az általános tételt igyekezzünk konkretizálni és egy szereplő életére vetíteni.

Kérdezzük meg magunktól, hogy ki az, akit ez az állapot leginkább befolyásol, akinek az életére a legnagyobb hatással van - ő lesz a főszereplő. Milyen változást hoz ez a dolog az életében, és hogyan reagál rá? Milyen döntéseket kénytelen hozni? Mi vesztenivalója van egy ilyen helyzetben?

Az olvasót nem fogja érdekelni maga a probléma, ha nincs köze egy olyan személyhez, akivel törődhet, akivel együtt érez.

Nézzünk egy konkrét példát, és vegyük alapul "a gyilkosság rossz" állítást. Egy ilyen esetben nyilván olyan főhősre van szükség, akinek oka és lehetősége van gyilkosságot elkövetni.
Ki az, aki leginkább tudatában van annak, hogy a gyilkosság rossz? Mi az oka, hogy ennek ellenére megkísérti a vágy, hogy maga is megöljön valakit? Egy rendőr, aki egész életében keményen küzdött a bűn ellen, szemtanúja lesz a családja meggyilkolásának.
Milyen hatással van ez az életére? Depressziós lesz, otthagyja a munkáját, függőjévé válik valaminek.
Aztán kiderül, hogy a tettest felmentették.
Hogyan reagál, milyen döntést hoz? Felháborítja az igazságtalanság, hajtja a bosszú, és úgy dönt, maga ered a fickó nyomába.
Mi vesztenivalója van? Régi kapcsolatait felhasználva információt szerez, üldözi a tettest, és a módszerei miatt őt magát is körözni kezdik. Tudja, hogy a családja elítélné, ha látná, miket csinál, végig gyötri a bűntudat, amiért azzá vált, ami ellen egész életében küzdött.
Hogy az alapállítást illusztráljuk, a történet végén szembekerül a legnehezebb döntéssel. Sarokba szorítja a fickót, lehetősége van megölni, tombol a feszültség. Végül ahelyett, hogy meghúzná a ravaszt, leleplezi a tettes ügyleteit és átadja a rendőrségnek, mert megérti, hogy akármi történt is, a gyilkosság rossz.

Ez jutott először eszembe, szóval nem épp a legeredetibb ötlet, de arra jó, hogy lássuk, hogy az egyik kérdésre adott válaszból következik az újabb kérdés, az egyik eseményből a másik. A cselekmény pedig pont ez: egy rakás egymásból következő esemény, ahol a szereplők problémája és az erre adott válasz a hajtóerő.

2. Karakter

Talán ez az eset a leggyakoribb: mikor a születendő irományból az egyik szereplőnkkel találkozunk először. Ez nem feltétlenül a főszereplő, lehet valaki más is, aki később valamilyen módon kapcsolódni fog hozzá.

(A jelenlegi regényem esetében így történt: elkezdtem az írást annak a szereplőnek a szemszögéből, aki elsőként felbukkant a fejemben, és több sikertelen próbálkozás kellett, mire rájöttem, hogy ennek a történetnek valaki más áll a középpontjában, és az előbbi szereplő csak egy mellékszál. Hogy mi alapján döntsük el, ki a főszereplő, kinek az oldaláról meséljük a történetet, arról későbbi bejegyzésekben még bőven lesz szó.)

Lehet, hogy a szereplő már úgy érkezik hozzánk, hogy magával hozza a történet egy részét. Egy különleges képesség például, ami csak nála fordul elő, máris számtalan kérdést és problémát vet fel, amiken elgondolkodhatunk.

Az is lehet, hogy még alig tudunk az illetőről valamit, de a hangja mégis befészkelte magát a fejünkbe és nem hajlandó eltűnni onnan. Ilyenkor álljunk meg egy pillanatra, és hallgassunk rá. Nem kell még tudnunk a nevét, vagy hogy hogy néz ki és szereti-e a macskákat; ehelyett próbáljunk belülről kifelé dolgozni.

Mi az, amit a szereplő mindennél jobban szeretne? Mi a legnagyobb félelme? Ez a két válasz a legfontosabb, amit tudnod kell, mert ha ezek ütköznek egymással, máris megvan a konfliktus, ami pedig már maga a történet. A szereplő akar valamit, de ahhoz, hogy elérje, szembe kell néznie a legnagyobb félelmével.

A jelenlegi történetemben a főszereplőnek van egy különleges képessége, amit minden áron titokban kell tartania, különben súlyos következményekkel néz szembe. De mikor felbukkan az ellenség és veszélybe kerül minden, ami fontos neki, nincs más választása, mint használni a képességét és kockáztatni a lebukást.

További kérdések, amik segíthetnek az indulásban: mi a szereplő legjellemzőbb tulajdonsága? Hogyan keverheti bajba ez a tulajdonság? Mi a legnagyobb titka, és mi lenne, ha kiderülne? Mi olyan dolog van az életében, amiért mindent kockára tenne?

*

A második rész hamarosan érkezik néhány újabb elemmel, melyek nyomán elindulhatunk a cselekmény szövevényes útján :)

750 szó

A 750 Words nevű oldal legalább olyan motiváló, mint a Write or Die alkalmazás. A lényege, mint a nevéből is kiderül, hogy írjunk naponta legalább hétszázötven szót. Teljesen mindegy, hogy miről, akár napló is lehet belőle, csak legyen meg a szószám. A program automatikusan jelzi, hogy mennyi van még hátra, és azt is, hogy mennyi idő alatt teljesítetted. Elmenti a bejegyzéseidet, hogy bármikor visszanézhesd őket, mások viszont nem látják, így tényleg azt és úgy írsz, ahogy szeretnél.

Hogy egy kis tétje is legyen a dolognak, a bejegyzéseidért pontokat kapsz. Ha egyáltalán elkezdesz írni, azért egy pont jár, ha eléred a hétszázötvenet, azért kettő, sőt ha napokig folyamatosan eléred a célt, akkor még több. A teljesítményed függvényében kis jelvényeket is kapsz, amik megjelennek a neved mellett.

Emellett lehetőség van kihívásokra is. Ha jelentkezel, vállalod, hogy a következő hónapban minden nap teljesíted a hétszázötven szót. Ha sikerül, a neved felkerül a dicsőségfalra, ha viszont nem, a szégyenfal vár rád.


Jó érzés naponta kötöttségek nélkül írni egy kicsit. Leírod, ami először eszedbe jut, aztán egyik gondolat szüli a másikat, és végül teljesen máshol lyukadsz ki, mint ahonnan elindultál. Ez a gyakorlat többször segített már nekem logikusan megfogalmazni olyan dolgokat, amiket korábban csak éreztem és nem tudtam szavakba önteni.

Próbáld ki Te is :)

17/11/2010

Write or Die alkalmazás

Sokszor érzem úgy, hogy valamit már nagyon kellene írni, de egyszerűen nincs hozzá motivációm, ha pedig mégis nekiülök, percről percre találok valami apróságot, amivel - szándékosan vagy sem - elterelhetem a figyelmem. Olyan is előfordul, hogy nagyon is inspiráltnak érzem magam, de ahelyett, hogy csak írnék és írnék, megállok gondolkozni, kijavítok, átírok ezt-azt, és mire mennem kell, alig néhány mondattal jutottam előrébb.

Ha neked is szükséged van valamire, ami folyamatosan bökdös és emlékeztet rá, hogy hahó, igenis írni kellene, talán hasznosnak fogod találni a Write or Die alkalmazást. Már a neve is biztató, ugye?


Az alkalmazás lényege, hogy megszabhatsz magadnak egy szószámot, és hozzá egy időkorlátot, ami alatt azt teljesíteni akarod. Beállíthatod továbbá, hogy milyen következményei legyenek, ha abbahagyod közben az írást. A módtól függően jelenhetnek meg felugró ablakok, mérges vörös színűre változik az oldal háttere, de ha nagyon szigorú vagy magaddal szemben, a program még a már leírt szavakat is elkezdi kitörölni, ha ellustulsz menet közben. Ha teljesítetted a megadott szószámot, vagy ki akarsz lépni, lehetőség van elmenteni a munkádat.

Megéri kipróbálni, ha egy kis ösztönzésre van szükséged :)

08/11/2010

Lost Generation videó

Amíg tart a NaNoWriMo, nem lesz időm hosszabb bejegyzéseket írni, mégsem akarom teljesen elhanyagolni a blogot, úgyhogy november folyamán ilyen-olyan, az íráshoz valamilyen módon kapcsolódó dolgokat találhattok majd itt.

Mára egy videót terveztem egy verssel, amely szerintem mondanivalójában tanulságos, formailag pedig nagyon szeretném, ha egyszer én is tudnék ilyet írni :) A szöveg angolul van.